Raketenmodellbau.org Portal > Forum > Raketen Technik > Motoren & Anzündmittel > Russische Frog-Rakete im Pseudo-Scale-Nachbau
Du kannst keine neue Antwort schreiben
Seiten (3): « 1 [2] 3 »

Autor Thema 
Tom Engelhardt

Überflieger


Moderator

Tom Engelhardt

Registriert seit: Sep 2000

Wohnort: Göttingen

Verein: RAMOG/TRA L3/Präfekt TRA 123

Beiträge: 1557

Status: Offline

Beitrag 5845 [Alter Beitrag11. August 2001 um 17:27]

[Melden] Profil von Tom Engelhardt anzeigen    Tom Engelhardt eine private Nachricht schicken   Besuche Tom Engelhardt's Homepage    Mehr Beiträge von Tom Engelhardt finden

Zitat:
Original geschrieben von Oliver Arend Man könnte höchstens recht sicher fliegen, wenn man den Schubvektor genau nach oben ausrichtet und darauf hofft dass die störenden Kräfte (Seitenwind, unregelmäßiger Abbrand) nicht allzugroß werden, so dass die Rakete auf einer geraden Bahn bleibt.

Oder man tut einfach Flossen an die Rakete.

Oliver




Letzteres wäre das Einfachste. Eine flossenlose Rakete zu bauen, die auch noch stabil (und kontrolliert i.e.S.) fliegen soll, läßt sich nur mit einer aktiven Steuerung, also Schubvektor- oder Kreisel-/Rudersteuerung realisieren.
Dem Pendelirrtum sind schon Leute wie Robert Goddard, Herrmann Oberth und Wernher v. Braun aufgesessen, und alle konnten dieselbe Entdeckung machen: ein Motor vorne in einer flossenlosen Rakete bedeutet in 99% der Fälle einen Absturz. Und wenn's mal nicht kracht, dann nur aus Zufall und nicht reproduzierbar.

Mach' doch die Flossen aus Makrolon, dann sieht man sie nicht...wink.

Gruß,

Tom aus Gö

Oliver Arend

Administrator


Administrator

Oliver Arend

Registriert seit: Aug 2000

Wohnort: Great Falls, VA, USA

Verein: RMV/Solaris/AGM/TRA L1/TCV/MDRA/NOVAAR

Beiträge: 8351

Status: Offline

Beitrag 5847 [Alter Beitrag11. August 2001 um 18:55]

[Melden] Profil von Oliver Arend anzeigen    Oliver Arend eine private Nachricht schicken   Oliver Arend besitzt keine Homepage    Mehr Beiträge von Oliver Arend finden

Ich mache doch Flossen dran, und sie sollen gar nicht aus Makrolon sein. Das Original hatte auch Flossen (so wie auf beiden Grafiken gezeigt). Meine Problematik war ursprünglich auch gar nicht die Flugkontrolle, sondern die Hitzebelastung u.ä. Erwin hat das Thema dann erfunden. Ist aber gut das mal durchzudenken, falls jemand auf die Idee kommt.

Oliver
Andre

Anzündhilfe

Registriert seit: Aug 2000

Wohnort:

Verein:

Beiträge: 11

Status: Offline

Beitrag 5853 [Alter Beitrag11. August 2001 um 22:58]

[Melden] Profil von Andre anzeigen    Andre eine private Nachricht schicken   Besuche Andre's Homepage    Mehr Beiträge von Andre finden

ich frage mich, wieso nicht 99% aller feuerwerksraketen einen absturz haben (vor dem bouquett versteht sich :-). wahrscheindlich ist die flugdauer dazu einfach zu kurz.
das mit dem pendelirrtum ist ja klar, nachdem man darüber nachdenkt :-) sobald das "pendel" in eine richtung ausschlägt, erfolgt eine seitliche beschleunigung und die trägheit der masse des pendels verhindert das zurückkehren in ausgangsposition. so einfach :-) jetzt weiss ich auch wiso die erste flüssigkeitsrakete von goddard zwar 15m hoch aber 150 meter weit flog :-D
Achim

Moderator


Moderator

Achim

Registriert seit: Aug 2000

Wohnort: Deutschland 91088 Bubenreuth

Verein: Solaris & RMV

Beiträge: 3029

Status: Offline

Beitrag 5858 [Alter Beitrag12. August 2001 um 03:30]

[Melden] Profil von Achim anzeigen    Achim eine private Nachricht schicken   Besuche Achim's Homepage    Mehr Beiträge von Achim finden

tzz,tzz....warum nur fliegen dann die Sylvesterraketen so wunderbar stabil. Kann das jemand erklären? Sie fliegen auch dann stabil, wenn man das Ende des Stabes stark beschwert. Beschwert man die Treibsatzhülse, oder verkürzt man den Stab zu sehr, fliegen sie nicht mehr stabil. WARUM?

Achim

Der größte Feind des Erfolges ist die Perfektion
Tom Engelhardt

Überflieger


Moderator

Tom Engelhardt

Registriert seit: Sep 2000

Wohnort: Göttingen

Verein: RAMOG/TRA L3/Präfekt TRA 123

Beiträge: 1557

Status: Offline

Beitrag 5862 [Alter Beitrag12. August 2001 um 12:36]

[Melden] Profil von Tom Engelhardt anzeigen    Tom Engelhardt eine private Nachricht schicken   Besuche Tom Engelhardt's Homepage    Mehr Beiträge von Tom Engelhardt finden

Zitat:
Original geschrieben von Achim
tzz,tzz....warum nur fliegen dann die Sylvesterraketen so wunderbar stabil. Kann das jemand erklären? Sie fliegen auch dann stabil, wenn man das Ende des Stabes stark beschwert. Beschwert man die Treibsatzhülse, oder verkürzt man den Stab zu sehr, fliegen sie nicht mehr stabil. WARUM?

Achim




Weil der Leitstab als eine lange Flosse fungiert, Du also im Prinzip eine normale Rakete (mit Rumpf, SPitze und Flossen) hast. Ich habe bei Rocksim mal eine solche Rakete gebaut, allerdings mit zwei "Flossen", und diese fliegt stabil.
Läßt man die Flossen weg, und macht dafür das Rohr schön lang, wird es instabil. Macht man die Flossen zu kurz, ebenso.

Gruß,

Tom aus Gö

Erwin Behner

SP-Schnüffler

Registriert seit: Aug 2000

Wohnort: Bayern (nähe Augsburg)

Verein: RAMOG e.V.

Beiträge: 765

Status: Offline

Beitrag 5863 [Alter Beitrag12. August 2001 um 13:20]

[Melden] Profil von Erwin Behner anzeigen    Erwin Behner eine private Nachricht schicken   Besuche Erwin Behner's Homepage    Mehr Beiträge von Erwin Behner finden

Zitat:
Original geschrieben von Tom Engelhardt
Weil der Leitstab als eine lange Flosse fungiert, Du also im Prinzip eine normale Rakete (mit Rumpf, SPitze und Flossen) hast.


Nein so sehe ich das nicht!

Die Antwort schrieb ich prinzip schon:
Grundsätzlich ist es schon möglich den Motor in den Frontbereich zu verlegen und dabei die Flossen wegzulassen. Allerdings muß dann die Schubrichtung der Motoren ziemlich exakt (wie genau hängt dabei von der Länge des Modells ab!) durch den Schwerpunkt (SP) gehen.

Durch Erhöhung des Gewichts beim Treibsatz und Verkürzung des Stabes wird der SP (und damit der Drehpunkt) ungünstiger weise näher zum Motor hin verlagert. Dadurch wirkt sich die Abweichung von der Normlinie stärker aus.
Tom Engelhardt

Überflieger


Moderator

Tom Engelhardt

Registriert seit: Sep 2000

Wohnort: Göttingen

Verein: RAMOG/TRA L3/Präfekt TRA 123

Beiträge: 1557

Status: Offline

Beitrag 5866 [Alter Beitrag12. August 2001 um 14:16]

[Melden] Profil von Tom Engelhardt anzeigen    Tom Engelhardt eine private Nachricht schicken   Besuche Tom Engelhardt's Homepage    Mehr Beiträge von Tom Engelhardt finden

Grundsätzlich (theoretisch) geht das bestimmt...

Die Frage ist nur, geht es auch praktisch? Meiner Meinung nach nicht, da bei dieser Bauweise soviele Faktoren zu berücksichtigen sind, die schon bei Nichteinhalten einzelner einen Absturz herbeiführen können. Nicht umsonst ist man ja sehr schnell von der Idee weggekommen. Das einzige Mal, wo dieses Prinzip angewendet wurde, war bei den Fluchtraketen der Mondraketen. Da allerdings die Brenndauer nur knappe 1,2 sec. war, und gleichzeitig ein Sprengbolzenarrangement die Kapsel löste, gilt das nicht so richtig: es war ja kein Flug im eigentlichen Sinne.

Außerdem geht doch auch der Schubvektor eines Motors, wenn er denn ganz vorne in der Rakete ist, nicht mehr durch den SP (oder CG, je nach Sprachpräferenz wink ). In dem Moment hat man ja quasi schon das Rezept für einen Absturz.
Bei meinen Sims kam jedenfalls immer raus: Motor vorne und keine Flossen = Absturz.

Gruß,

Tom aus Gö

Oliver Arend

Administrator


Administrator

Oliver Arend

Registriert seit: Aug 2000

Wohnort: Great Falls, VA, USA

Verein: RMV/Solaris/AGM/TRA L1/TCV/MDRA/NOVAAR

Beiträge: 8351

Status: Offline

Beitrag 5867 [Alter Beitrag12. August 2001 um 14:52]

[Melden] Profil von Oliver Arend anzeigen    Oliver Arend eine private Nachricht schicken   Oliver Arend besitzt keine Homepage    Mehr Beiträge von Oliver Arend finden

Gut, Sims, ich glaube auch nicht dass RockSim oder VCP oder sonstwer darauf ausgelegt ist, Feuerwerksraketen zu simulieren. Die Fluchtraketen hatten übrigens auch immer eine Kapsel unten dran, und jetzt simulier mal eine Rakete, die unten einen positiven Übergang hat. Siehe da, sie ist stabil (Tom Stach hat son Teil auch mal gebaut, irgendwo im anderen Forum steht das beschrieben). Und wenn Du den Schub-Vektor in die andere Richtung als Gerade verlängerst, würde er/sie durchaus durch den Schwerpunkt verlaufen, das reicht meiner Meinung. Es geht darum dass er in keinem Winkel zur Längsachse der Rakete steht, so dass keine Rotation entsteht. Und wenn das der Fall ist, kann die Rakete wohl immernoch fliegen, aber sie wird sich nicht in den Wind legen (da sie ja nicht stabil ist), was bei Feuerwerksraketen ja auch von großem Vorteil ist.

Oliver
Tom Engelhardt

Überflieger


Moderator

Tom Engelhardt

Registriert seit: Sep 2000

Wohnort: Göttingen

Verein: RAMOG/TRA L3/Präfekt TRA 123

Beiträge: 1557

Status: Offline

Beitrag 5871 [Alter Beitrag12. August 2001 um 15:44]

[Melden] Profil von Tom Engelhardt anzeigen    Tom Engelhardt eine private Nachricht schicken   Besuche Tom Engelhardt's Homepage    Mehr Beiträge von Tom Engelhardt finden

Hmmm, wenn man solch eine Fluchtrakete jetzt für einen Flug von, sagen wir mal, 10 Sekunden auslegt, würde sie dann immer noch stabil sein bzw. geradeaus fliegen?

Ich denke nicht (s.o.).

Und wie kann ich mir das mit dem Vektor vorstellen? Bei einer flossenlosen Rakete mit dem Motor vorne in der Kapsel (oder ganz kurz dahinter) liegt der SP/CG doch hinter der ganzen Chose. Achja, bei der Erklärung bitte berücksichtigen: ich hatte keinen Mathe-LK smile.

Gruß,

Tom aus Gö

Oliver Arend

Administrator


Administrator

Oliver Arend

Registriert seit: Aug 2000

Wohnort: Great Falls, VA, USA

Verein: RMV/Solaris/AGM/TRA L1/TCV/MDRA/NOVAAR

Beiträge: 8351

Status: Offline

Beitrag 5872 [Alter Beitrag12. August 2001 um 16:46]

[Melden] Profil von Oliver Arend anzeigen    Oliver Arend eine private Nachricht schicken   Oliver Arend besitzt keine Homepage    Mehr Beiträge von Oliver Arend finden

Ich weiß nicht, wo der Unterschied zwischen einem 10 s langen Flug und einem anderen Flug liegt !?!?

<img src="http://www.shuttle-endeavour.de/webimg/vektorlehre.gif" width="500" height="850">
Seiten (3): « 1 [2] 3 »
[Zurück zum Anfang]
Du kannst keine neue Antwort schreiben